Videojuego chino es centro de polémica por censurar comentarios de streamers extranjeros
El coeditor del videojuego “Black Myth: Wukong”, solicitó a los streamers extranjeros evitar mencionar asuntos como política, covid-19 y "propaganda feminista", generando un debate sobre censura.
AFP
01:34 p. m.
El reciente lanzamiento de "Black Myth: Wukong", un videojuego desarrollado por Game Science y coeditado por Hero Games, ha sido objeto de gran atención internacional.
Inspirado en la novela clásica china "Viaje al Oeste", el juego ha sido un éxito en plataformas de distribución digital como Steam, donde rápidamente se convirtió en uno de los videojuegos chinos más populares.
Sin embargo, junto a su popularidad ha surgido una controversia relacionada con las directrices impuestas por Hero Games a los creadores de contenido extranjeros que transmiten sus partidas en línea.
Videojuego chino está envuelto en polémicas por censurar streamers
El 20 de agosto de 2024, "Black Myth: Wukong" fue lanzado a nivel global, permitiendo a los jugadores asumir el papel de un rey mono que lucha contra criaturas demoníacas en un universo inspirado en la mitología china.
El juego, que destaca por su fidelidad a la narrativa de "Viaje al Oeste" y por sus avanzados gráficos, atrajo rápidamente a una gran cantidad de jugadores en todo el mundo, alcanzando hasta 2,2 millones de usuarios simultáneos en la plataforma Steam desde su lanzamiento.
A pesar del éxito inicial, algunos creadores de contenido que transmiten sus experiencias con el juego en plataformas como YouTube y Twitch han revelado que recibieron directrices específicas de Hero Games, la empresa coeditora, respecto a los temas que deberían evitar durante sus transmisiones.
Según correos electrónicos revisados por la agencia de noticias AFP, estas instrucciones incluyen la prohibición de discutir temas relacionados con la política, el covid-19, las cuarentenas, el aislamiento y cualquier referencia a lo que Hero Games describió como "propaganda feminista".
Además, los streamers fueron instados a no comentar sobre las políticas del Gobierno chino respecto a la industria de los videojuegos
Streamers aseguraron recibir directrices del cocreador para no comentar temas sensibles
Uno de los creadores de contenido que compartió estas directrices fue Benoit Reinier, un streamer francés conocido en la comunidad de videojuegos.
Reinier afirmó que las instrucciones recibidas equivalían a un intento de censura, lo que lo llevó a decidir no transmitir "Black Myth: Wukong" en su canal de YouTube; incluso, en un vídeo publicado en su canal, mostró los correos electrónicos intercambiados con un representante de Hero Games, destacando que nunca había enfrentado una situación similar en sus años de experiencia como creador de contenido.
Pese a esto, en las redes sociales chinas, algunos usuarios defendieron la postura de la empresa, argumentando que las críticas extranjeras al juego, en particular aquellas relacionadas con la supuesta falta de diversidad, son infundadas y reflejan prejuicios culturales.
Por otro lado, medios de comunicación especializados en videojuegos han reaccionado de diversas maneras a esta controversia; por ejemplo, la página web canadiense Screen Rant, en su reseña de "Black Myth: Wukong", otorgó al juego una calificación de 3 sobre 5, mencionando su "falta de inclusividad y diversidad" como una de las razones para su puntuación.
Esta crítica fue recibida con escepticismo por parte de algunos jugadores en China, quienes argumentaron que la diversidad en el juego se refleja en la variedad de criaturas y monstruos presentes en la historia.
¿Cómo han respondido los creadores del videojuego ante las acusaciones de censura?
Hasta el momento, ni Hero Games, ni Game Science han emitido declaraciones oficiales en respuesta a las preguntas sobre las directrices enviadas a los streamers o sobre la controversia generada.
A pesar de ello, el juego continúa gozando de popularidad en la comunidad global de jugadores, manteniéndose entre los títulos más jugados en Steam desde su lanzamiento.